Скачать пример (образец) реферата на тему "Информационные технологии в профессиональной деятельности...."

Информационные технологии в профессиональной деятельности Режиссера

  • Номер работы:
    1653629
  • Раздел:
  • Год добавления:
    13.12.2025 г.
  • Объем работы:
    11 стр.
  • Содержание:
    Введение 2
    Этап непосредственной съемки фильма 3
    Постпродакшн 7
    Цифровая режиссура и постановка 8
    Список литературы 11

  • Выдержка из работы:
    Некоторые тезисы из работы по теме Информационные технологии в профессиональной деятельности Режиссера
    Введение

    В современном мире информационные технологии активно внедряются во все производственные процессы с целью их ускорения и автоматизации. Кинопроизводство не является исключением. Создание кино – сложный творческий процесс, зачастую требующий многомиллионных вложений и, соответственно, определённых рисков от кинокомпании или частного лица. По этой причине, на сегодняшний день, оно выступает одним из наиболее предрасположенных видов производств к интеграции и диверсификации различных информационных технологий. В результате кинопроизводство сейчас переживает череду глубоких изменений на всех его этапах.
    ……………………….
    тап непосредственной съемки фильма
    Этап продакшна – непосредственной съёмки фильма – также претерпевает значительные изменения: технологии, в основном, призваны упростить съёмочный процесс, уменьшить затраты и время продакшна. Темп развития задала кинокомпания Disney, что ввела в съёмочный процесс сначала виртуальную реальность, а затем расширила сферу применения игровых движков. На данный момент самым опытным пользователем технологии внедрения игровых движков в кинопроизводство является Джон Фавро – американский режиссёр и продюсер. Впервые он задействовал движок Unity во время съёмки ремейка «Книги Джунглей». В виртуальной среде создавались реалистичные декорации, с которыми актёр взаимодействовал, используя очки виртуальной реальности. Уже тогда стал заметен один из главных плюсов этой технологии: упрощение коммуникации режиссёра со съёмочной группой и актёрами. Режиссёр через виртуальную реальность мог наглядно показать, чего именно ожидает в результате съёмок. В дальнейшем студия Disney перешла на Unreal Engine 4, с помощью которого была отснята отдельная сцена из мультфильма «В поисках Дори», а затем и создана виртуальная среда для съёмки ремейка «Короля льва».
    ...........................................
    1. Калеев А. «Это ужасно»: голливудские звёзды выступили против цифровой копии Джеймса Дина в кино. [Электронный ресурс], 2019. Режим доступа: https://dtf.ru/cinema/80344-eto-uzhasnogollivudskie-zvezdy-vystupili-protiv-cifrovoy-kopii-dzheymsa-dina-v-kino/ (дата обращения: 12.12.2025).
    2. Dvoroznak Marek, Sykora Daniel, Curtis Cassidy, Curless Brian, Sorkine-Hornung Olga, Salesin David. Monster Mash, [Электронный ресурс], 2020. Режим доступа: https://dcgi.fel.cvut.cz/home/sykorad/monster_mash/ (дата обращения: 12.12.2025).
Скачать демо-версию реферата

Не подходит? Мы можем сделать для Вас авторскую работу без плагиата и нейросетей - под ключ! Узнать цену!

Данный учебный материал (по структуре - Реферат или доклад) разработан нашим автором - 13.12.2025 по заданным требованиям и без использования нейросетей!.

Как это работает:

Copyright © «Росдиплом»
Сопровождение и консультации студентов по вопросам обучения.
Политика конфиденциальности.
Контакты

  • Методы оплаты VISA
  • Методы оплаты MasterCard
  • Методы оплаты WebMoney
  • Методы оплаты Qiwi
  • Методы оплаты Яндекс.Деньги
  • Методы оплаты Сбербанк
  • Методы оплаты Альфа-Банк
  • Методы оплаты ВТБ24
  • Методы оплаты Промсвязьбанк
  • Методы оплаты Русский Стандарт
Наши эксперты предоставляют услугу по консультации, сбору, редактированию и структурированию информации заданной тематики в соответствии с требуемым структурным планом. Результат оказанной услуги не является готовым научным трудом, тем не менее может послужить источником для его написания.