Скачать пример (образец) дипломной на тему "Использование среды программирования Scratch на уроках...."

Использование среды программирования Scratch на уроках информатики в начальных классах.

  • Номер работы:
    716862
  • Раздел:
  • Год добавления:
    21.04.2022 г.
  • Объем работы:
    58 стр.
  • Содержание:
    ВВЕДЕНИЕ 3
    ГЛАВА 1. ИЗУЧЕНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ АЛГОРИТМИЗАЦИИ В ПРОПЕДЕВТИЧЕСКОМ КУРСЕ ИНФОРМАТИКИ 6
    1.1 Анализ содержания пропедевтического курса информатики с точки зрения изучения темы «Элементы алгоритмизации» 6
    1.2 Анализ сред программирования для пропедевтического курса информатики 9
    1.3 Интерфейс и основные возможности среды программирования Scratch 22
    ГЛАВА 2. МЕТОДИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ СРЕДЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ SCRATCH НА УРОКАХ ИНФОРМАТИКИ В НАЧАЛЬНЫХ КЛАССАХ 32
    2.1. Использование среды программирования Scratch на уроке усвоения новых знаний 32
    2.2. Использование среды программирования Scratch на уроке комплексного применения знаний и умений 45
    ЗАКЛЮЧЕНИЕ 54
    СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 56
    ПРИЛОЖЕНИЕ 59
  • Выдержка из работы:
    Некоторые тезисы из работы по теме Использование среды программирования Scratch на уроках информатики в начальных классах.

    ВВЕДЕНИЕ

    В современном мире программирование является востребованным в таких важных сферах как строительство, бизнес и экономика, медицина, биология и физика. Большой процент физического труда в промышленности заменен на машинный и роботизированный труд, который управляется посредством программного обеспечения, что обеспечивает существенный прирост скорости, точности операций и эффективности производства.
    Программирование представляет область деятельности человека, направленная на разработку программного обеспечения, которое, в свою очередь, направлено на улучшение и облегчение человеческого быта, промышленной деятельности, сферы услуг и технологического прогресса.
    ………………………………………................……………………..


    ГЛАВА 1. ИЗУЧЕНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ АЛГОРИТМИЗАЦИИ В ПРОПЕДЕВТИЧЕСКОМ КУРСЕ ИНФОРМАТИКИ

    1.1 Анализ содержания пропедевтического курса информатики с точки зрения изучения темы «Элементы алгоритмизации»

    Согласно действующему в РФ с 2010 г по настоящее время Федеральному государственному образовательному стандарту начального общего образование (ФГОС НОО) информатика не является обязательным предметом учебного плана начальной школы [27]. Теоретические основы информатики внедряются в курс математики, технологии, а также осваиваются в процессе внедрения информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) в изучение других предметов.
    В Примерной основной образовательной программе начального общего образования (ПООП НОО) отмечено, что в результате изучения информатики у младших школьников происходит овладение основами логического и алгоритмического мышления, а также перечислены планируемые результаты обучение [18].
    По новому базисному учебному плану школы и образовательному стандарту, учебный предмет «Информатика и ИКТ» вводится в 3-4 классах как учебный модуль предмета «Технология». Но за счет школьного и регионального компонентов информатику можно изучать с первого класса. Пропедевтический курс информатики для 2-4 классов обеспечен официальной типовой программой, авторами которой являются Н.В. Матвеева, Е.Н. Челак, Н.К. Конопатова, Л.П. Панкратова [17].
    Информатика в начальной школе разделена на технологический компонент, который изучается в рамках дисциплины «Технология», и теоретический компонент, вынесенный на уроки математики [6].
    …………………………………………….........................…………….

    СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

    1. Бочков И. А., Путилова Е. В., Шепелев С. М. Опыт обучения младших школьников элементам программирования –http://www.infostrategy.ru/conf2014/tezis/4_bochkov.pdf , свободный. – Загл. с экрана. – Яз. рус.
    2. Голиков Д.В. 40 проектов на Scratch для юных программистов / Д.В. Голиков. – СПб.: БХВ-Петербург, 2018. – 192 с.
    3. Голиков, Д.В. Программирование на Scratch 2 [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://window.edu.ru/resource/423/28423/files/ustu030.pdf , свободный. – Загл. с экрана. – Яз. рус.
    4. Детская программирующая игра CodeMonkey [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://302k.ucoz.ru/programmirov/10644_GameLogo.pdf, свободный. – Загл. с экрана. – Яз. рус.
    ………………………………………….........................................
Скачать демо-версию дипломной

Не подходит? Мы можем сделать для Вас авторскую работу без плагиата и нейросетей - под ключ! Узнать цену!

Данный учебный материал (по структуре - Дипломная работа) разработан нашим автором - 21.04.2022 по заданным требованиям и без использования нейросетей!.

Как это работает:

Copyright © «Росдиплом»
Сопровождение и консультации студентов по вопросам обучения.
Политика конфиденциальности.
Контакты

  • Методы оплаты VISA
  • Методы оплаты MasterCard
  • Методы оплаты WebMoney
  • Методы оплаты Qiwi
  • Методы оплаты Яндекс.Деньги
  • Методы оплаты Сбербанк
  • Методы оплаты Альфа-Банк
  • Методы оплаты ВТБ24
  • Методы оплаты Промсвязьбанк
  • Методы оплаты Русский Стандарт
Наши эксперты предоставляют услугу по консультации, сбору, редактированию и структурированию информации заданной тематики в соответствии с требуемым структурным планом. Результат оказанной услуги не является готовым научным трудом, тем не менее может послужить источником для его написания.