Выдержка из работы:
Введение:
Проблема зависимого поведения была актуальной и востребованной во все времена. В большей мере она сводилась к алкогольной зависимости, табакокурению и т.д. Сейчас наряду с наркотическими зависимостями появляется огромное количество нехимических видов аддикции (компьютерные и Интернет-зависимости, алиментарная (пищевая) зависимость, трудоголизм и др.), которые не только существенно снижают качество населения, но и оказывают деформирующее действие на национальный архетип и менталитет. Развитие игрового бизнеса породило новую проблему игровой зависимости, которая по степени излечимости даже сложнее наркотической аддиктивности.
Основная часть:
При неблагоприятном сочетании темперамента человека и игровой зависимости могут произойти крайне неприятные вещи, подобные вспышке неконтролируемой агрессии, приведшей к насильственной смерти детей от рук отцов-игроманов:
«Так, в 2006 г. 25-летний житель Филадельфии (США) в порыве ярости убил собственную 17-месячную дочь, случайно помешавшую отцу в прохождении очередной видеоигры. Похожая трагедия произошла и в начале этого года в Китае: безработный житель Пекина зарезал 18-летнего сына, не разрешившего отцу воспользоваться компьютером. Оба горе-игрока были приговорены не только к пожизненному тюремному сроку, но и принудительному лечению от «кибернетической лудомании» (таково научное наименование недуга) в специальных клиниках. Одно из первых подобных заведений открылось именно в Китае – стране, где сегодня насчитывается около 3 миллионов зависимых.