Помощь в написании студенческих учебных работ

Влияние информационной среды на психику подростка

  • Номер работы:
    22309
  • Раздел:
  • Год сдачи:
    15.04.2007 г.
  • Количество страниц:
    63 стр.
  • Содержание:
    Оглавление
    Оглавление 2
    Введение 3
    Глава 1. Анализ проблемы влияния современных информационных технологий на психическое развитие подростков 6
    1.1. Психологические аспекты информатизации современного общества 6
    1.2. Компьютерные игры как феномен современной подростковой субкультуры 10
    1.3. Влияние компьютерных игр на поведенческую характеристику человека 22
    Глава 2. Исследование влияния компьютерных игр на уровень агрессивности подростков 31
    2.1. Организация и методы исследования 31
    2.2. Описание методик 31
    2.3. Анализ данных исследования уровня агрессивности подростков с разной степенью увлеченности компьютерными играми. 34
    2.4. Статистический анализ показателей агрессивности в экспериментальной и контрольной группе 49
    Заключение 58
    Список использованной литературы 63
    Приложения 67
  • Выдержка из работы:
    Некоторые тезисы из работы по теме Влияние информационной среды на психику подростка
    Введение
    Наше время характерно стремительным развитием информационных и компьютерных технологий, которые существенно перестраивают практику повседневной жизни. Сегодня ребенок живет уже в мире отличном от того, в котором выросли его родители. Эти тенденции проявляются и в таких традиционных сферах, как игра и игрушки. Развитие индустрии электронных и компьютерных игр ставит перед психологией новые вопросы: о том, какое влияние они оказывают на развитие ребенка, можно ли эту деятельность назвать игрой, в каком отношении она стоит к традиционной сюжетно-ролевой игре. Поэтому тема исследования дипломной работы является актуальной в настоящее время.
    Ролевая игра воспитывает навык самостоятельно принимать и исполнять правила. Чем больше ребенок играет, тем легче ему собой управлять. Известный психолог Л.С. Выгодский (1896-1934) писал: «Ребенок действует в игре по линии наименьшего сопротивления, то есть он делает то, что ему больше всего хочется... В то же время он научается действовать по линии наибольшего сопротивления: подчиняясь правилам, дети отказываются от того, что им хочется, так как подчинение правилам и отказ от действия по непосредственному импульсу в игре есть путь к максимальному удовольствию».
    Игры любят все. Игра является наилучшей средой для обучения любому виду деятельности.
    Характерной приметой компьютерной эры стали компьютерные игры. Однако, компьютерные игры это не просто деятельность: это деятельность конструирования миров. Психологический термин «конструирование миров» появился несколько лет назад. В научный обиход его ввел отечественный психолог Асмолов. Конструирование миров – процесс создания образа мира в человеческой психике.
    Как сконструированный мир, любая популярная компьютерная игра имеет собственную физику и свойства пространства, искусственную историю и течение времени, оригинальную философию, этику и мораль. Игры дают возможность игроку активно действовать в сконструированном мире.
    Подобное достоинство может стать и недостатком: некоторые люди чувствуют, что в ходе игры меняются больше, чем это им нужно. Снаружи они остаются прежними, а изнутри постепенно и незаметно становятся другими.
    Развлекательные игры могут нести информацию и развивающий потенциал (яркий пример того игры на память и логические игры), но созданы они в большинстве своем как проекты, не связанные с образованием. На современном этапе развития компьютерных игр становится все более сложным, поскольку с одной стороны, формы обучающих игр приближаются к развлекательным, обучение через компьютер становится все более ненавязчивым, вписывается в ткань самого сюжета игры. С другой стороны сами развлекательные игры (т.е. не ставящие исходно образовательных целей) требуют освоения некоторого багажа знаний, содержат информацию, помогают приобрести разные навыки.
    Проблема влияния компьютерных игр на подростков приобрела широкий общественный резонанс. При чем информация об этой проблеме поступает преимущественно из двух источников - средств массовой информации и эмпирических исследований, каждый из которых обладает своей спецификой.
    С 80-х годов в средствах массовой информации появляется много сообщений, предупреждающих об опасном влиянии компьютера в целом и компьютерных игр в частности на психику подростков. Среди основных обвинений - зависимость, которая выражается в психопатологических симптомах (неспособность подростка переключаться на другие развлечения, чувство мнимого превосходства над окружающими, oскудение эмоциональной сферы и т.д.). Некоторые компьютерные игры провоцируют, по мнению авторов статей, агрессивное поведение, возвеличивание войн и насилия, правого экстремизма. В качестве негативных последствий указывают сужение круга интересов подростка, стремление к созданию собственного мира, уход от реальности. Занятия с компьютером один на один, часто в ущерб общению со сверстниками, приводят к социальной изоляции и трудностям в межличностных контактах. Негативную картину дополняют соматические нарушения (снижение остроты зрения, быстрая утомляемость и др.), которые, как полагают, - прямое следствие «копмьютеризации» свободного времени подростков.
    Предметом исследования в дипломной работе являются интернет-коммуникации и компьютерные игры в психическом развитии подростков.
    Объект исследования – психическое развитие подростков школы №112 г.Челябинска.
    Цель дипломной работы – разработать практические рекомендации подросткам, использующим интернет-коммуникации и компьютерные игры.
    Для поставленной цели необходимо решить следующие задачи:
    - провести анализ проблемы влияния современных информационных технологий на психическое развитие подростков;
    - провести исследование влияния компьютерных игр на уровень агрессивности подростков.
    Гипотеза: увлечение компьютерными играми увеличивает уровень агрессивности у подростков и способствует нарушениям. Игры формируют у ребенка мотивационную, интеллектуальную, операционную готовность использования компьютерных средств для осуществления своей деятельности.
    Методы исследования: теоретический анализ литературы; методика диагностики показателей и форм агрессии А.Басса и А. Дарки; методика диагностики уровня эмпатических способностей Бойко В.В.; методика экспресс-диагностики невроза К.Хек и Х.Хесс; методика акцентуаций характера Шмишик; методика на общение (уровни коммуникативного контроля, или тест на общительность и т.д.)
Скачать демо-версию работы

Не подходит? Мы можем сделать для Вас эксклюзивную работу без плагиата, под ключ, с гарантией сдачи. Узнать цену!

Дипломная работа - авторская работа, НЕ из бесплатных источников, разработана одним из наших специалистов.
Телефон для срочного заказа: +7(917)7210655.
Если Вам необходимо написать по этой теме - "Влияние информационной среды на психику подростка" ... или любой другой - эксклюзивную работу: заполните бланк с требованиями к работе.
Помимо стандартного набора услуг наши специалисты помогут написать отчеты по практике и очень сложные дипломные работы.

Влияние информационной среды на психику подростка - другие работы по теме

Наименование работы
Тип работы
Дата сдачи
Copyright © «Росдиплом»
Сопровождение и консультации студентов по вопросам обучения.
Политика конфиденциальности.
Контакты

  • Методы оплаты VISA
  • Методы оплаты MasterCard
  • Методы оплаты WebMoney
  • Методы оплаты Qiwi
  • Методы оплаты Яндекс.Деньги
  • Методы оплаты Сбербанк
  • Методы оплаты Альфа-Банк
  • Методы оплаты ВТБ24
  • Методы оплаты Промсвязьбанк
  • Методы оплаты Русский Стандарт
Наши эксперты предоставляют услугу по консультации, сбору, редактированию и структурированию информации заданной тематики в соответствии с требуемым структурным планом. Результат оказанной услуги не является готовым научным трудом, тем не менее может послужить источником для его написания.