Скачать пример (образец) курсовой работы на тему "Создание интерактивного развивающего приложения "Лабиринт" ...."

Создание интерактивного развивающего приложения "Лабиринт"

  • Номер работы:
    584336
  • Раздел:
  • Год добавления:
    16.12.2019 г.
  • Объем работы:
    26 стр.
  • Содержание:
    Введение 5
    Глава 1. Основные инструменты разработки приложения 7
    1.1 Интегрированная среда разработки MS Visual Studio 2017 7
    1.2 Язык программирования C# 10
    Глава 2. Постановка задачи и алгоритмизация задачи 15
    2.1 Содержательная постановка задачи 15
    2.2 Алгоритмизация задачи 16
    Глава 3. Разработка интерфейса 18
    Глава 4. Тестирование ПО 21
    Заключение 28
    Список литературы 29
    Приложение 30

  • Выдержка из работы:
    Некоторые тезисы из работы по теме Создание интерактивного развивающего приложения "Лабиринт"

    Лабиринты интересовали человечество с древних времен. Существуют множество свидетельств, в том числе и историка Геродота египетском лабиринте, в который входили наземная и подземная части. Наиболее известным благодаря мифам Древней Греции стал лабиринт Минотавра, построенный на острове Крит, где по преданию жило чудовище с головой быка, поедавшее красавиц с округи.
    В средние века и новое время знать для развлечений использовала различные лабиринты, возведенные при помощи живых изгородей.
    Сегодня лабиринты используются в качестве игровых технологий, ориентированных на развитие у детей внимания, усидчивости и навыков в достижении цели с преодолением различного рода препятствий. Одним из вариантов игры лабиринт может стать приложение, которое включает генерацию лабиринтов без цикла и инструменты интерфейса для его прохождения.
    Объектом работы является приложение, реализующее графический пользовательский интерфейс для генерации и предоставления интерфейса для прохождения лабиринтов без циклов.
    ……………………………………..
    Процесс разработки программного обеспечения достаточно сложен, но основные проблемы появляются не столько во время реализации конкретных алгоритмов, сколько на этапах интеграции с уже работающими компонентами и в процессе отслеживания изменений программного обеспечения (например, управления версиями) [5].
    Стандартная среда разработки обычно включает типовой состав инструментов, среди которых выделяются обязательные:
    ? текстовый редактор, обеспечивающий встроенный инструмент для написания кода в виде инструкций;
    ? компилятор или интерпретатор, предлагающие средства для трансляции кода программы или проведения построчного анализа, обработки и выполнения кода решения;
    ? средства автоматизации сборки;
    ? отладчик.
    ...................................................
Скачать демо-версию курсовой работы

Не подходит? Мы можем сделать для Вас авторскую работу без плагиата и нейросетей - под ключ! Узнать цену!

Данный учебный материал (по структуре - Практическая курсовая) разработан нашим автором - 16.12.2019 по заданным требованиям и без использования нейросетей!.

Как это работает:

Copyright © «Росдиплом»
Сопровождение и консультации студентов по вопросам обучения.
Политика конфиденциальности.
Контакты

  • Методы оплаты VISA
  • Методы оплаты MasterCard
  • Методы оплаты WebMoney
  • Методы оплаты Qiwi
  • Методы оплаты Яндекс.Деньги
  • Методы оплаты Сбербанк
  • Методы оплаты Альфа-Банк
  • Методы оплаты ВТБ24
  • Методы оплаты Промсвязьбанк
  • Методы оплаты Русский Стандарт
Наши эксперты предоставляют услугу по консультации, сбору, редактированию и структурированию информации заданной тематики в соответствии с требуемым структурным планом. Результат оказанной услуги не является готовым научным трудом, тем не менее может послужить источником для его написания.